Introduction
Loti-Bot est un robot éducatif et programmable qui fait partie de la série « TTS Programming Journey ». Conçu pour les enfants et les jeunes apprenants, ce robot combine technologie et apprentissage STEAM (Science, Technologie, Ingénierie, Arts et Mathématiques). Il se distingue par sa conception sans boutons, contrôlée uniquement via une tablette Android ou iOS, et par sa richesse en capteurs qui ouvrent la voie à une multitude de projets interactifs et éducatifs.
Fonctionnalités Clés
Programmation via Tablette
Contrairement aux robots classiques avec des boutons physiques, Loti-Bot est entièrement contrôlé via une tablette. Cette approche moderne favorise une interaction fluide et permet d’accéder à des fonctions avancées directement depuis une application conviviale.
Capteurs Multiples et Intelligents
Loti-Bot est équipé de nombreux capteurs qui enrichissent l’expérience d’apprentissage :
- Boussole interne : Permet au robot de calibrer sa position et de s’orienter automatiquement.
- Capteurs anti-chute : Situés sous le robot, ces capteurs détectent les bords de table, prévenant les chutes accidentelles.
- Capteurs de proximité : Utilisés pour mesurer la distance des objets à l’avant.
- Capteurs de lumière, température et son : Offrent des données que les enfants peuvent utiliser pour concevoir des programmes réactifs et interactifs.
Fonctionnalité de Dessin Précis
Avec son support pour stylo, Loti-Bot peut dessiner des formes géométriques précises, y compris des cercles. Cette fonctionnalité permet d’intégrer l’apprentissage de concepts mathématiques comme les angles et les figures.
Bénéfices Pédagogiques
Apprentissage Intuitif et Ludique
Loti-Bot favorise une approche ludique de l’apprentissage en intégrant des activités pratiques qui captivent l’attention des enfants. Sa conception intuitive permet aux jeunes apprenants de programmer et d’interagir facilement avec le robot.
Renforcement des Compétences STEAM
- Pensée critique : Les capteurs offrent un environnement idéal pour résoudre des problèmes réels.
- Programmation et logique : Les enfants conçoivent des programmes qui exploitent les capteurs et les données.
- Mathématiques appliquées : La fonction de dessin permet d’appliquer la géométrie à des projets concrets.
Applications Pratiques
- Projets de sécurité : Utiliser les capteurs de proximité et anti-chute pour concevoir un robot qui évite les collisions.
- Analyse de l’environnement : Créer des programmes qui réagissent à la lumière ou aux variations de température.
- Exploration mathématique : Apprendre les angles et les formes en dessinant des cercles ou des figures précises.
Conclusion
Loti-Bot est une plateforme idéale pour initier les enfants à la programmation et aux sciences STEAM. Avec sa richesse fonctionnelle et ses applications variées, ce robot éducatif transforme l’apprentissage en une expérience interactive et motivante, ouvrant la voie à une nouvelle génération de créateurs et d’innovateurs.